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카카오엔터테인먼트(kakaoent)

우당탕탕~ 영상 서비스 개발기 1탄 : 영상 CMS

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소녀 리버스가 만들어지기까지 영상서비스개발팀에서는 어떤 기술을 사용하여 개발했는지, 그 기술이 왜 필요한지 어떻게 적용했고, 어떤 효과를 가져왔는지 약 9개월간의 여정을 소개합니다.

허동욱(root)

View Transitions API

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View Transitions API에 대해 들어보신 적 있으신가요? 공개된 지 얼마 안 된 따끈따끈한 신상이라서 아무래도 모르시는 분들이 많을 것 같습니다. 알고 계신 분들도 있겠지만, Nomad Coders 유튜브 채널에도 소개됐던 API…

임성묵(steve)

프론트엔드와 SOLID 원칙

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컴포넌트 설계의 이정표라 할 수 있는 SOLID 원칙을 설명하고 카카오페이지 실무에 어떻게 적용했는지 적어보았습니다

유재석(cloto)

ChatGPT는 FE개발자를 대체할 수 있을까? (AI로 개발하기)

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ChatGPT를 사용해 간단한 웹툰 서비스를 개발해보았습니다.

송기연(kaki)

Webview에서 핀치 줌(pinch zoom) 구현하기

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오늘날에는 다양한 곳에서 모바일 웹이 사용되고 있습니다. 일반적인 모바일 브라우저에서 사용되는 것뿐만 아니라, 네이티브 앱의 특정 화면을 담당하기도 하고, 혹은 PWA…

카카오엔터테인먼트(kakaoent)

라이브채팅 플랫폼 구현기 2탄 : 아키텍처 및 성능 테스트

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라이브채팅 플랫폼의 아키텍처 설계와 성능 테스트를 다룹니다.

카카오엔터테인먼트(kakaoent)

라이브채팅 플랫폼 구현기 1탄 : 개발 언어 및 기반기술 조사

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‘라이브채팅’이라는 프로젝트명을 확정한 시점부터 고군분투하며 플랫폼을 구현하고, 멜론뮤직어워드(MMA) 2022와 고막소년단 Live를 성공적으로 완수했을 때까지의 노력과 경험을 소개합니다.

박수빈(cheese)

시각적 회귀 테스트 BackstopJS 적용하기 (Visual Regression Test)

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이 글에서는 BackstopJS를 통해 시각적 회귀 테스트를 구축한 제 경험을 공유해보고자 합니다.

이동희(east)

나만의 Jest Matchers 만들기

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간단한 예시를 통해 Custom Jest Matchers 설정방법을 학습해봅니다.

박슬기(selian)

카카오엔터테인먼트의 첫 번째 사내 해커톤, ENTERTHON 2022! 열정과 재미가 가득했던 무박 2일

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카카오엔터테인먼트의 첫 번째 사내 해커톤 현장을 소개합니다.

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